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UE Pixel Stream Manager

C#、WPF、WebView2、PowerShell
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用于管理 Unreal Engine 5.2 Pixel Streaming 打包工程的 Windows 桌面工具。

导入工程目录中的 UE .exe 后,即可在一个控制台中启动、停止和查看像素流运行状态。 导入本机 UE 5.2 Pixel Streaming 工程,不复制、不修改原始工程包。 自动检测工程并分配可用的 HTTP 与 Streamer 端口。 按 Signalling → UE → Streamer 就绪的顺序启动,并按相反顺序停止。 同一时间仅运行一个工程;异常退出时,5 分钟内最多自动恢复 3 次。 工程可设为当前、编辑、复制、删除;运行中的工程会锁定关键配置。 提供进程、HTTP、Streamer 健康状态与运行日志。

01 / IMAGE项目概览
项目概览
02 / EXPERIENCE

一键启动

一键启动、停止和打开播放页;清晰展示进程、HTTP 与 Streamer 状态

03 / EXPERIENCE

工程管理

管理多个工程:设为当前、编辑、复制或删除登记配置。

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